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技能队列冷却插件(技能冷却代码)

魔兽世界如何做技能连续释放的宏

打开游戏界面中的宏命令界面。通常可以在游戏设置快捷键设置中找到创建一个新的宏命令。为其命名并选择适合快捷键。 在宏命令的编辑框中,输入需要连续释放的技能。例如,输入“/cast 技能1” followed by “/cast 技能2”等。 保存关闭宏命令编辑界面。

技能连续性:使用/castsequence宏时要确保技能之间的连贯性,即前一个技能可以顺利引导出下一个技能,以实现最佳效果应用示例 比如在战斗场景中,你可能会设置一个宏,先施放一个远程攻击技能,然后紧接着施放一个增益魔法最后是一个爆发性的攻击技能。

先放宏:showtooltip /castsequence [nochanneling:奥术飞弹]reset=5/Alt/combat 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹 奥法无脑1键偷懒宏,一直按这个宏,第一下奥冲,第2下奥冲.第三下奥冲,第四下奥弹。然后循环

首先,你必须在空格后输入你要执行的技能,格式为技能(等级),技能之间用英文输入法的逗号“,”分隔。例如,你可能会输入/castsequence Frostbolt, Fireball, Frost Nova,这表示先释放霜冻新星,然后火球,再接着霜冻弹。值得注意的是,最后一个技能后不需要添加任何标点符号

`/combat`:这个参数意味着宏只在战斗状态下才会被激活。当玩家进入战斗时,宏会按照预设顺序施放技能。这有助于在战斗环境中确保角色自动进行关键技能的释放。

宏的制作方法:打开魔兽世界游戏,进入角色界面。找到宏命令设置选项,通常位于界面设置的某个子菜单中。创建一个新的宏,并为它命名。在宏编辑框中输入所需的命令。

魔兽世界连续释放技能宏怎么做

准备阶段 确定技能:首先,你需要确定你想要快速连续使用的两个技能。这两个技能不能是共享冷却时间(共CD)的技能。以战士的“冲锋”和“猛击”为例进行说明。进入宏命令设置界面 进入游戏客户端登录你的魔兽世界游戏客户端。打开宏命令设置:点击游戏界面右侧最右角的问号图标,然后在弹出的菜单中选择“宏命令设置”。

在魔兽世界中,要设置能连续施放并避开公共CD的宏,关键在于确保宏内的技能组合不会触发超过5秒的公共冷却时间。以下一些设置方法:使用/castsequence命令:这个命令可以让你设定一个技能序列,宏会按顺序施放这些技能。例如:/castsequence 圣言术:韧;心灵之火防护暗影;。

打开游戏界面中的宏命令界面。通常可以在游戏设置或快捷键设置中找到。 创建一个新的宏命令。为其命名并选择适合的快捷键。 在宏命令的编辑框中,输入需要连续释放的技能。例如,输入“/cast 技能1” followed by “/cast 技能2”等。 保存并关闭宏命令编辑界面。

基本格式 /castsequence后面跟着的是技能的名称不同技能之间用逗号隔开。例如:/castsequence 技能A, 技能B, 技能C。当你按下相应的快捷键时,这个宏会按照给定的顺序依次施放这些技能。使用注意事项 技能顺序:在定义宏时,要确保技能的顺序是有意义的,按照你希望施法的顺序排列。

《魔兽世界》正式服狂暴战的一键宏卡技能设置可以通过以下步骤进行:狂暴一键宏设置:宏命令为:#showtooltip /startattack /targetenemy ^[noharm][dead][noexists]^ /swapACTionbar 1 2 /castsequence ^[actionbar:1]^暴怒;reset=combat/4 旋风斩,嗜血,怒击,怒击。

先放宏:showtooltip /castsequence [nochanneling:奥术飞弹]reset=5/alt/combat 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹 奥法无脑1键偷懒宏,一直按这个宏,第一下奥冲,第2下奥冲.第三下奥冲,第四下奥弹。然后循环。

WOW宏怎么按一下放第一个技能,第一个技能冷却就放第二个技能

1、第一步,按ESC调出主菜单。第二步,在主菜单内选择宏命令设置。第三步,在宏命令设置里,点击新建,然后输入宏名称和图标。第四步,把宏命令输入进去,点击保存。第五步,把宏图标拖到技能按,就可以使用了。不过有这样一种宏,按第一下用技能1,按第二下用技能2,以后都是连按2下用技能2。直到技能1CD。

2、/脚本 UIErrorsFrame:Clear()这个宏的主要功能包括: 隐藏错误提示框。 关闭声音效果。 通过序列施放技能。在战斗状态下或目标切换时,依次施放燃烧献祭、烧尽和生命分流四个技能。在冷却时间内,只施放混乱之箭。 重新启用声音效果。 清除错误提示框。

技能队列冷却插件(技能冷却代码)

3、第一行:意思和作用是,监视并显示古尔丹之手技能冷却并显示古尔丹之手技能图标。第二行:确认目标并防止宏被打断,当前目标处于敌对,非死亡,这个宏才能继续下去。

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