魔兽争霸地图编辑器群体妖术
首先创造两个技能,一个是英雄技能,一个是单位技能: 英雄技能:风暴之锤,使用 heroa 为技能名称,等级为3,把伤害值全部设定为0 单位技能:风暴之锤,使用源风暴之锤为模型,把名字改为 unita ,等级和英雄技能保持一致。
“中立敌对”→“英雄”→“黑暗之门(阿克蒙德)”就可以改。可以召唤多个不同单位,只要添加就行了。在“召唤单位类型”那里,重复选择。控制好数量,还会有随机的几率。貌似有个物品技能,就是死亡之书的那个,可以改成召唤两个不同的单位。
触发器来完成 就可以把一个可以对召唤单位使用的单体技能改成投射物 无 伤害 无等N多个无 任意单位施放技能完毕 施放技能是 XXX(就是改的那个技能)动作 把技能目标替换成xxxx 用物体编辑器自己创个技能自己创个效果改改自己创的效果就行了。
攻击 - 显示UI : 设置是否显示攻击键.攻击 - 攻击范围缓冲 : 近战单位攻击移动中的单位,因为发动攻击需要时间,目标可能跑出了射程以外,该值表示允许的缓冲范围值,只要目标没跑出该范围(射程+缓冲范围)则仍会受到伤害.我看了下你的触发,你是不是想做魔法辅助单位吧。
魔兽争霸WE群体技能怎么制作,还有剑刃风暴的特效怎么整???
这些风暴都是用模型编辑器以原版剑刃风暴为模板修改过的新模型,想要用它们就必须去下载这些新模型,导入到你的WE中,这样才能使用。当然你也可以自己学习模型编辑器的使用,但会复杂的多。给你一个网址,上面这8个风暴在这里都能找到。
终极技能: 凤凰(Phoenix):召唤凤凰时的全屏火焰动画,以及凤凰死亡后复活的爆炸效果,对旧显卡负担较重。 地震(Earthquake):持续的地面震动和建筑破坏特效,长时间施放会显著降低帧率。 英雄单位特效: 剑圣(Blade Master)的剑刃风暴(Bladestorm):高速旋转时的多重残影和攻击特效,尤其在混战中可能引发卡顿。
——单位:创建一个单位叫(马甲),一个技能给马甲。(那个技能就是老牛的震荡波,在物体编辑器中把英雄技能勾去。以下是触发 事件—任意单位发动技能效果 条件—施放技能=剑刃风暴 动作—FOR整数循环A做30个动作。
魔兽争霸中的剑圣拥有以下技能:镜像分身、致命一击、疾风步及剑刃风暴。镜像分身:这是一个可以制造幻象的技能,幻象能够迷惑对手,使敌人难以分辨真假。镜像分身还可以解除剑圣身上的控制效果,提高生存能力。
魔兽争霸地图编辑器如何制作群体技能?
明确技能需求 首先,你需要确定想要为英雄添加的群体技能的具体效果,比如是范围伤害、范围治疗、范围减速等。同时,明确技能是否需要对建筑有效。编辑技能 打开地图编辑器:使用魔兽争霸3的地图编辑器来编辑或创建地图。
首先创造两个技能,一个是英雄技能,一个是单位技能: 英雄技能:风暴之锤,使用 heroa 为技能名称,等级为3,把伤害值全部设定为0 单位技能:风暴之锤,使用源风暴之锤为模型,把名字改为 unita ,等级和英雄技能保持一致。
这是我做的雷霆一击的群体击退技能,采用的是【全局变量】的【堆栈】。击退300范围内的敌人单位(非建筑,非尸体)200码。【多人模式可以用,排泄完毕,可以直接用到图里】按照我的触发写就可以了。共需要两条触发:第一条:注:C[J]是击退的距离。V[J]是击退的速度。
在魔兽争霸的地图编辑器中,制作技能主要分为两个步骤。对于简单的技能,如普通攻击或施放技能,你可以在【物体编辑器】的【技能】栏里直接设置。这里提供了基础技能的设定选项,只需根据需求选择即可。
魔兽争霸3所有英雄介绍(技能...)
1、魔兽争霸3所有英雄及其技能介绍如下:剑圣 疾风步:提升移动速度并对敌方造成伤害。 剑刃风暴:对敌方单位进行快速连续攻击。 镜像:制造幻象迷惑敌人。 致命一击:大大增加剑圣的攻击力,对敌方造成巨大伤害。牛头人酋长 战争践踏:对敌方造成伤害并眩晕。 重生:死亡后复活。 耐久光环:提升周围友军的防御能力。
2、山丘之王 年龄:37岁 性别:男 职业:包工头 说明:山丘之王性格野蛮,常因争执而使用他的斧头。一次,他误将斧头用于劈柴,导致手下死亡。被判死刑缓刑两年,幸运的是,Archmage越狱时带走了他。 圣骑士 年龄:49岁 性别:男 职业:劈柴工 说明:圣骑士性格善良,原本是山丘之王的手下。
3、山丘之王 风暴之锤[Storm Bolt]: 高战斗技能。 雷霆一击[Thunder Clap]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。
如何添加魔兽争霸3英雄的群体技能
1、明确技能需求 首先,你需要确定想要为英雄添加的群体技能的具体效果,比如是范围伤害、范围治疗、范围减速等。同时,明确技能是否需要对建筑有效。编辑技能 打开地图编辑器:使用魔兽争霸3的地图编辑器来编辑或创建地图。
2、打开物体编辑器:在魔兽争霸3的编辑器中,按下快捷键F6以打开物体编辑器。选择英雄单位:在物体编辑器中,点击“单位”这一类别。双击你想要更换技能的英雄单位,进入其属性编辑界面。定位技能选项:在英雄的属性列表中,找到名为“主动技能”与“英雄技能”的选项。通常,技能会添加到“英雄技能”选项中。
3、在魔兽争霸3中,如果你想要修改英雄的技能,可以通过物理编辑器来实现。首先打开模块,进入物理编辑器界面。在技能一栏中,找到你想要修改的英雄技能,直接在这里进行数据的更改即可完成。如果你的目标是更改英雄所拥有的技能,那么可以按照以下步骤操作。
4、您好此问题如下解:(学习多个技能)在魔兽争霸编辑器中,打开物体编辑器,在技能中,CTRL+F输入技能书,就会有一个物品技能,里面如下在法术列表中 加入所需技能,然后把这个技能改成单位技能,加给单位即可。(在一个英雄身上)在物体编辑器中,找到剑圣点开后,找到如下将技能放入即可。
5、在地图编辑器中打开你想要修改的地图。(有些地图加密了,会显示一些奇怪的错误,去找个非加密的就好了)如果想要修改各种单位信息,包括英雄、建筑、技能、特效、小兵等等,可以打开物体编辑器的单位选项。
6、投射物删除 把马甲技能添加到马甲那,英雄技能添加到英雄那,还有,为了不让他延迟0.5秒释放技能,你要去除掉马甲的这些数据 魔法释放点和回复点你应该知道是干嘛的吧,就是释放技能的动作时间,这里要做0.810秒的动作才释放技能。