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条顿升级花环的简单介绍

二战德国坦克上画的类似铁十字什么图案

铁十字标志并不源于纳粹,它的诞生比纳粹政权要早120余年。铁十字标志是德意志数百年来的军队象征。铁十字构成很简单,只是以铁和银的曲线组成的图案,但在线之间包含了勇敢的意义,这是德意志军队的传统军魂。

铁十字标示是腓特列二世所命令的,由辛克尔设计。样式类似马尔他十字。第一次颁布是18110,1870年成为德国军队标志。

条顿升级花环的简单介绍

不光是二战到现在,德国自从13世纪以来,军徽就是十字。因为当时基督教在欧洲兴起,德国标自己是神圣罗马帝国,是最正统的基督教国家,而十字架正式基督教的标志,从13世纪十字军东征以来到现在就沿用了下来。

双剑银橡叶骑士铁十字勋章是比后面提到的银橡叶骑士铁十字勋章更高一级的军事荣誉。 整个二战中只有160获得者更证明了这种荣誉的崇高。

铁十字的历史很久了,最早来源于条顿骑士团。有这张图,什么都不用解释了。

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1、打日本可以黑暗时代多派个农民去对面探路兵营前置,轻骑杀羊,爆6个民兵杀采果农,之后就别升级民兵了。封建起耙场,出投矛打伐木,长枪和剩余民兵抗对面兵。城堡前置在对面金矿或石矿上,出城堡兵或劲弩防一波,上帝立刻爆投石机搞对面城堡或tc。

2、中国:中国在帝国时代2时就是一个速攻的民族,这是众所周知的,我就不再多说了。在征服者中,中国延续了帝国时代2的优势,一开始在黑暗时代比别的种族多3个农民,这使得中国升级到封建时代的速度别人快半分钟到一分钟的。而且在升级封建时代后,所有的科技比别的种族使用的费用减少10%。

3、前期探好路。不用升到帝王。在城堡时代就可以发动攻击当然最好还是建议在封建时代就发起一波一波的骚扰。毕竟打乱了经济就算你因为封建出兵而放慢了发展速度但对方也好不到哪去,经济也是一团糟而且匈奴不用造房子起来只是一个小小的优势但在前期却非常的关键。既不用浪费前期相当宝贵的资源

德国从古至今的历史

德国的历史悠久,其地貌和气候的变迁可追溯至公元前的高寒针叶林时期。 古罗马时期,德国地区见证了罗马帝国的扩张与撤退,公元27年罗马人被迫撤回至莱茵河左岸,留下了罗马式建筑遗迹

德国,这个位于欧洲中心的国度,自古以来就是历史的风云变幻之地。从公元前的高寒针叶林地貌,日耳曼人的迁徙,到罗马帝国的扩张与撤退,德国的历史见证了无数文明的兴衰。公元前1世纪末,罗马人开始进入南德和莱茵河流域,他们的扩张在公元27年止于屋大维的手下瓦伦斯的失败

战后的德国被分割为德意志联邦共和国和德意志民主共和国,直到1990年10月,德国才实现了统一。从古至今,德意志人以农业和畜牧业为主,19世纪以后,随着现代工业的迅速发展,其经济面貌发生了深刻变革。

德军进犯苏联时不仅挑起事端,还侵犯了当地的妇女。他们要求这些妇女作为慰安妇,慰藉这些德国官兵,但这一行为最终也遭受到了苏联的报复。当苏联攻打柏林时,德国大概有200万妇女受到了侵犯,许多的德国妇女,因为受不了这种屈辱而自杀,对于她们而言,苏联军队的到来,就是一场无尽伤害

德国历史上的第一帝国是指公元962-1806年的神圣罗马帝国。人们习惯上以公元911年作为东法兰克帝国向得意志帝国转变的开始,在这一年,法兰克公爵康拉德一世被选为国王,他算是第一位德意志国王。

墨西哥等中美洲国家的文明从玛雅文化算起,距今约1400多年。西罗马帝国灭亡后,欧洲出现查理曼帝国,查理曼大帝死后,帝国分裂为今天的意大利法国和德国,法国和德国的历史从那时开始,距今约1400年左右。波兰的建立日期为1025年,至今约1000年。成吉思汗开始是蒙古人的历史,距今不到1000年。

铁十字勋章设计

卡尔·弗雷德里希·辛克尔,一个31岁的的设计师接受了国王的委托设计这种作为普鲁士钢铁时代的标志性勋章。国王要求他必须在设计中包含普鲁士国王的王冠,他自己的皇家徽记,设立时间(1813)以及德国的神圣之树---橡树的叶子。辛克尔的设计灵感主要来源于参加第3次十字军东征的条顿骑士。

在铁心的外围加上银框,原本是为了提升骑士铁十字勋章的审美价值,然而在实际生产过程中,这种设计却带来了一系列问题金属组合在理论上是符合审美的,但实际操作中却无法将铁心和银框焊接在一起,导致在1813-1814年间生产的铁十字勋章粗制滥造。面对问题,生产方式和工艺得到改进。

铁十字勋章,以其独特的设计展现了新古典主义建筑师辛克尔对腓特烈王朝的敬仰。勋章的外形类似十字架,前端窄而末端宽,形似马耳他十字,象征着14世纪条顿骑士的常用标志,同时也是腓特烈二世的象征。设计的简约风格与许多其他勋章形成对比,它主要由铁制成,后来还加入了锌和铝的装饰元素

铁十字勋章是由黑色内盘加白色边缘形成的类似十字架形奖章,并且末端比前端宽大更像马耳他十字架。设计者则是新古典主义建筑师以及画家辛克尔,设计本身表达了设计者对腓特烈王朝的崇拜,采用14世纪条顿骑士常用的手持十字架为基调,这也 是腓特烈二世的象征物。

一级铁十字勋章,也称为EK1,其唯一版本如图所示,具有独特的设计。这种勋章的常见形式采用销子固定方式,奖章背面有一个类似大头针的针尖,通过制服上的类似夹子的别针实现佩戴,直接固定在衣服上。然而,还有一种极为罕见的布质EK1版本,虽然较为少见,但同样属于一级铁十字勋章的一种类型

帝国时代2各民族特色,优点及缺点※求手打

《帝国时代2:征服者》中各民族的平衡性问题主要体现在以下几个方面:不同阶段的优势与劣势:玛雅文明:在游戏初期,玛雅文明展现出极强的经济能力与资源利用效率,能迅速升级城堡与帝王,并拥有较高的资源储备。其羽箭手在城堡阶段初期具有低成本快速成型能力,使得玛雅玩家可以快速构建防御与进攻体系

中国:中国在帝国时代2时就是一个速攻的民族,这是众所周知的,我就不再多说了。在征服者中,中国延续了帝国时代2的优势,一开始在黑暗时代比别的种族多3个农民,这使得中国升级到封建时代的速度比别人快半分钟到一分钟的。而且在升级封建时代后,所有的科技比别的种族使用的费用减少10%。

经济基础普遍较弱,但各民族有特色兵种。保加利亚虽经济一般,但通过肉马快攻和龙骑兵在后期成为攻城利器;马扎尔以进攻性著称,拥有劲弩手和游侠;立陶宛拥有骑士和游侠,强于防御;斯拉夫经济优势在后期显现,攻城武器强大;波西米亚经济微弱,后期火炮体系强大;波兰则是经济强大,骑兵能力突出。

·哥特近卫军 专克弓箭步兵;近卫军是城堡兵中的异类,特色兵种中最实用的——它可以在兵营中训练,真正是无政府啊! 近卫军肉搏能力类似剑勇,不过他是城堡特色步兵中唯一打不过剑勇的。但是凭借超快的出兵速度,其他民族的剑勇未必挡的住近卫军。

没有最好的民族,只有最强的玩家。海战的话维京最强,但陆战会被别人虐死。城堡时代匈奴最强,但到了帝王后期只能勉强支持。波斯的象兵和经济、拜占庭的对抗兵和建筑、撒拉逊的弯刀、哥特的近卫海、土尔其的火枪、法兰克的游侠、不列颠的长弓……各有所长。

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